Preparem-se gladiadores, essa é a Arena de Sangue, onde a única certeza é a morte! O objetivo é simples, sobreviva!
Small Medal ao final da Temporada para 1º a 5º lugares
Pontos de Recompensa
Black Gold ao final de cada Arena Vitoriosa | Rank | Personagem | V | D | A | M | P | K/D | Score | Premiação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1º | ![]() CUZALHAOOO | 20 | 13 | 56 | 20 | 9 | 2,80 | 103 | ![]() 80[ItemShop] |
| 2º | ![]() XORC-HACKER | 21 | 12 | 44 | 15 | 9 | 2,93 | 92 | ![]() 70[ItemShop] |
| 3º | ![]() TDAH-ZR | 14 | 13 | 24 | 16 | 7 | 1,50 | 59 | ![]() 60[ItemShop] |
| 4º | ![]() KABILA | 16 | 13 | 14 | 22 | 8 | 0,64 | 54 | ![]() 50[ItemShop] |
| 5º | ![]() NERF-PROJECT | 8 | 14 | 26 | 16 | 6 | 1,63 | 52 | ![]() 40[ItemShop] |
| 6º | ![]() TDAH-TRIPASECA | 16 | 14 | 9 | 20 | 8 | 0,45 | 49 | |
| 7º | ![]() VT | 6 | 16 | 24 | 18 | 6 | 1,33 | 48 | |
| 8º | ![]() NACAUTELA | 6 | 5 | 13 | 8 | 3 | 1,63 | 28 | |
| 9º | ![]() POC-LIGHT | 8 | 13 | 1 | 20 | 6 | 0,05 | 27 | |
| 10º | ![]() MANODOCEL | 4 | 12 | 6 | 14 | 5 | 0,43 | 25 | |
| 11º | ![]() MELA | 6 | 7 | 6 | 12 | 4 | 0,50 | 24 | |
| 12º | ![]() TDAH-AVANGER | 9 | 4 | 2 | 10 | 4 | 0,20 | 23 | |
| 13º | ![]() MD_FISSURE | 5 | 7 | 7 | 10 | 3 | 0,70 | 21 | |
| 14º | ![]() SMOKED | 6 | 0 | 4 | 4 | 2 | 1,00 | 16 | |
| 15º | ![]() MD-KATINES | 5 | 6 | 2 | 7 | 3 | 0,29 | 16 | |
| 16º | ![]() LIP | 5 | 3 | 2 | 7 | 2 | 0,29 | 13 | |
| 17º | ![]() NAAKAMURA | 3 | 5 | 0 | 6 | 2 | 0,00 | 9 | |
| 18º | ![]() KIN | 3 | 1 | 2 | 4 | 1 | 0,50 | 8 | |
| 19º | ![]() CUCA_REQUINHA | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2,00 | 7 | |
| 20º | ![]() RXQ-CAIM | 0 | 3 | 0 | 3 | 1 | 0,00 | 3 |
Crie os grupos de forma aleatória para travar os confrontos entre as equipe.
O calculo do Score é realizado com os seguintes critérios:
Como todos sabem, existem reclamações sobre determinadas atitudes nas arenas do nosso servidor. E como tal, aqui serão definidas as regras para que todos as comecem a cumprir de forma a tornar as arenas mais agradáveis.
Não é permitido qualquer tipo de trapaça por parte dos players, por exemplo:
Haverá sempre o aviso prévio aos Players envolvidos, caso haja a persistência, as punições serão escaladas da seguinte forma:
Há quatro variações da arena que estão descritas abaixo:
Será feito uma disputa de 3 rounds sendo que será sorteado os combates em 1x1, o último de pé em cada confronto será recompensado em 20
pela vitória. Será anunciada apenas uma sala e aqueles que conseguirem entrar participaram.
Será feito uma disputa de 3 rounds sendo que será all x all, o último de pé em cada um deles será recompensado pela vitória. Será anunciada apenas uma sala e aqueles que conseguirem entrar participaram.
Múltiplas mortes serão recompensadas de acordo com a tabela abaixo:
Observação: Recompensa por abates múltiplos somente serão válidas se acontecer no mesmo round.
Aqui será feito uma disputa entre times, sendo que o mesmo serão sorteados antes de iniciar os confrontos, o time que fizer 3 wins vence cada player ganhará20
.
Após definir cada time vencedor de cada sala poderão se enfrentar apostando toda recompensa com adicional de10
por player!
Aqui será feito uma disputa entre times, os 3 primeiros poderão escolher sua dupla, o time que fizer 2 wins vence a disputa, cada player ganhará30
.