Sorceress Cold (Frozen Orb)
Skills:
Ice Bolt - 20
Ice Blast - 1
Glacial Spike - 1
Frozen Nova - 1
Thorns of Sky - 1
Blizzard - 1
Frozen Orb - 20
Cold Mastery - 20
Frozen Armor - 1
Charget Bolt - 1
Lighting - 1
Chain Lighting - 1
Telekinesis - 20
Teleport - 1
Energy Shield - Suficiente para atingir 90% de absorb
Warmth - 1
Stats:
Força e destreza suficientes para equipar itens.
Restante em mana.
Itens:
Elmo - Guardian
Armadura - Guardian
Arma - Death's Fathom ou Hoto (Ko+Vex+Pul+Thul)
**End game a melhor opção se torna a Wizardspike Mítica com 02 runas Yim que totalizarão 5 all skills com nível Paragon Suficiente (Próximo de 800)
Escudo - Blessed Savior (Yin + Tal + Shael)
Arma Secundária: Call to Arms (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm)
Escudo Secundário: Spirit (Tal+Thul+Ort+Amn)
Cinto - Guardian
Luva - 2 Cold Skills + FCR + Resist.
Bota - Guardian
Amuleto - Guardian
Anel - 1 Ring Guardian
Talismã: Dark Magic ou Reju
Itens Hire (Ato 2 Nightmare Defensive):
Elmo: Solar Protection ou Purgative (Ohm+Gul+Ohm)
Armadura: Tradition (Vex+Ist+Vex)
Arma: Corruption (Lo+Ber+Amn+Jah+Shael)
Cinto: Soldier of Armagedon
Luva: Lava Gout
Bota: Gore Rider
Amuleto: Highlord's Wrath
Anel: Raven Frost
Talismã: Cristaline
Inventory:
Anny, Torch, LC Power of Black Wolf, Experience of Gods.
Gcs: Cold Skill FHR ou Life
Scs: Life + mana
Comentários:
Essa build desenvolve tranquilamente em sala totalmente mulada em qualquer local do mapa, inclusive TP Dragão e TP Pindle, é ideal buscar o BP de FCR 105 (ela já entrega cerca de 149) e o de FHR 142 (ela entrega 146 com apenas um GC 12 FHC) pois os últimos BPs são muito distantes de algo que se torne realmente úteis pois teria que sacrificar vida/mana e resists para conseguí-los.
Para completar essa arvore de skill é ideal itens completos e com o máximo de all skills cada, árvore que será fechada por volta do nivel 96-97.
Essa build impressiona na capacidade de gerar dano devido ou pierce que fica por volta de 40% sem forjas ou facets, podendo ser bastante aumentada com o uso destas e pela sua capacidade de absorver dano, se tornando um verdadeiro tanque de guerra que solta skills hahaha.
Modo de jogar:
Primeiramente você usa seu Golem (Dark Magic ou Reju), após isso usa o BOO no Golem e no Hire e as skills defensivas (Escudo de gelo e Energy Shield) com a mão principal que possui mais skills, após isso você pode se teletransportar livremente pelo mapa, se atentando de ter uma distância suficiente dos monstros para acertar o máximo de flechas do Orb possíveis, já que os útilmos giros jogam muitas bolts.
Não há muito que se preocupar quanto ao dano sofrido, pois essa build com energy Shield tanka muito, tendo a maior parte do dano recebido tirado da mana, mana que é regenerada muito rapidamente com a aura da armadura do hire e com sua passiva Warmth.
A skill principal de ataque é o Frozen Orb que causa 5500 a 5700 nominalmente na skill, porém o dano em campo é muito maior devido ao pierce, chegando a atingir 14k nos monstros a cada bolt que acerta.
A skill Blizzar tem um dano consideravelmente alto (14k-15 nominalmente) e pode ser usada para monstros ou players que estejam "escondidos" atrás de paredes ou muros pois ela atravessa esses obstáculos e acertam do outro lado.
Os monstros que não consigam ter sua imunidade quebrada pela conviction aura do hire podem ser facilmente derrubadas tanto pelo hire quanto pelo Golem.
É importante dizer que esse é um personagem muito versátil, que se desenvolve muito bem tanto em PVM quanto PVP, logo ele atende todos os gostos.
Boa jogatina!
Skills:
Ice Bolt - 20
Ice Blast - 1
Glacial Spike - 1
Frozen Nova - 1
Thorns of Sky - 1
Blizzard - 1
Frozen Orb - 20
Cold Mastery - 20
Frozen Armor - 1
Charget Bolt - 1
Lighting - 1
Chain Lighting - 1
Telekinesis - 20
Teleport - 1
Energy Shield - Suficiente para atingir 90% de absorb
Warmth - 1
Stats:
Força e destreza suficientes para equipar itens.
Restante em mana.
Itens:
Elmo - Guardian
Armadura - Guardian
Arma - Death's Fathom ou Hoto (Ko+Vex+Pul+Thul)
**End game a melhor opção se torna a Wizardspike Mítica com 02 runas Yim que totalizarão 5 all skills com nível Paragon Suficiente (Próximo de 800)
Escudo - Blessed Savior (Yin + Tal + Shael)
Arma Secundária: Call to Arms (Amn+Ral+Mal+Ist+Ohm)
Escudo Secundário: Spirit (Tal+Thul+Ort+Amn)
Cinto - Guardian
Luva - 2 Cold Skills + FCR + Resist.
Bota - Guardian
Amuleto - Guardian
Anel - 1 Ring Guardian
Talismã: Dark Magic ou Reju
Itens Hire (Ato 2 Nightmare Defensive):
Elmo: Solar Protection ou Purgative (Ohm+Gul+Ohm)
Armadura: Tradition (Vex+Ist+Vex)
Arma: Corruption (Lo+Ber+Amn+Jah+Shael)
Cinto: Soldier of Armagedon
Luva: Lava Gout
Bota: Gore Rider
Amuleto: Highlord's Wrath
Anel: Raven Frost
Talismã: Cristaline
Inventory:
Anny, Torch, LC Power of Black Wolf, Experience of Gods.
Gcs: Cold Skill FHR ou Life
Scs: Life + mana
Comentários:
Essa build desenvolve tranquilamente em sala totalmente mulada em qualquer local do mapa, inclusive TP Dragão e TP Pindle, é ideal buscar o BP de FCR 105 (ela já entrega cerca de 149) e o de FHR 142 (ela entrega 146 com apenas um GC 12 FHC) pois os últimos BPs são muito distantes de algo que se torne realmente úteis pois teria que sacrificar vida/mana e resists para conseguí-los.
Para completar essa arvore de skill é ideal itens completos e com o máximo de all skills cada, árvore que será fechada por volta do nivel 96-97.
Essa build impressiona na capacidade de gerar dano devido ou pierce que fica por volta de 40% sem forjas ou facets, podendo ser bastante aumentada com o uso destas e pela sua capacidade de absorver dano, se tornando um verdadeiro tanque de guerra que solta skills hahaha.
Modo de jogar:
Primeiramente você usa seu Golem (Dark Magic ou Reju), após isso usa o BOO no Golem e no Hire e as skills defensivas (Escudo de gelo e Energy Shield) com a mão principal que possui mais skills, após isso você pode se teletransportar livremente pelo mapa, se atentando de ter uma distância suficiente dos monstros para acertar o máximo de flechas do Orb possíveis, já que os útilmos giros jogam muitas bolts.
Não há muito que se preocupar quanto ao dano sofrido, pois essa build com energy Shield tanka muito, tendo a maior parte do dano recebido tirado da mana, mana que é regenerada muito rapidamente com a aura da armadura do hire e com sua passiva Warmth.
A skill principal de ataque é o Frozen Orb que causa 5500 a 5700 nominalmente na skill, porém o dano em campo é muito maior devido ao pierce, chegando a atingir 14k nos monstros a cada bolt que acerta.
A skill Blizzar tem um dano consideravelmente alto (14k-15 nominalmente) e pode ser usada para monstros ou players que estejam "escondidos" atrás de paredes ou muros pois ela atravessa esses obstáculos e acertam do outro lado.
Os monstros que não consigam ter sua imunidade quebrada pela conviction aura do hire podem ser facilmente derrubadas tanto pelo hire quanto pelo Golem.
É importante dizer que esse é um personagem muito versátil, que se desenvolve muito bem tanto em PVM quanto PVP, logo ele atende todos os gostos.
Boa jogatina!