Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

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Skeleton

Normal
Nightmare
Hell

2

37

68

86-129

70-100

70-100

84

100

100

86

85

85

-

-

-

-

-

50

-

-

-

-

-

75

-

-

110

-

33

75


sk.gif

Returned

Normal
Nightmare
Hell

6

38

69

87-127

70-100

70-100

84

100

100

86

85

85

-

-

-

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-

50

-

-

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75

-

-

-

-

33

100


sk.gif

Bone Warrior

Normal
Nightmare
Hell

7

39

85

89-124

70-100

70-100

84

100

100

85

85

85

40

-

-

-

-

50

60

-

-

-

-

75

105

-

-

-

33

75


sk.gif

Burning Dead

Normal
Nightmare
Hell

13

43

74

93-133

70-100

70-100

84

100

100

85

85

85

-

50

-

-

-

50

-

75

-

-

-

75

-

110

-

-

33

75


sk.gif

Horror

Normal
Nightmare
Hell

14

44

79

94-131

70-100

140-200

84

100

100

85

85

88

-

-

60

20

-

50

-

-

80

40

-

75

-

-

110

70

33

75


zm.gif

Zombie

Normal
Nightmare
Hell

1

36

67

101-181

105-150

105-150

84

80

80

111

105

105

-

-

-

-

-

50

-

-

-

-

-

75

105

-

-

-

50

75


zm.gif

Hungry Dead

Normal
Nightmare
Hell

2

37

68

101-186

105-150

105-150

84

80

80

111

105

105

-

-

-

-

-

50

-

-

-

-

-

75

-

-

110

-

50

75


zm.gif

Ghoul

Normal
Nightmare
Hell

12

43

73

108-197

105-150

105-150

84

80

80

109

105

105

-

-

-

-

-

50

-

-

-

-

-

75

-

110

-

-

50

75


zm.gif

Drowned Carcass

Normal
Nightmare
Hell

22

50

80

107-192

105-150

105-150

85

80

80

109

105

105

-

50

-

-

20

50

-

75

-

-

50

75

-

110

-

-

50

75


zm.gif

Plague Bearer

Normal
Nightmare
Hell

17

46

77

109-192

105-150

105-150

84

80

80

109

105

105

-

-

-

50

-

50

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75

-

75

-

-

-

100

50

75

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