Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



Exibindo 10 de 764 resultados
Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

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Claw Viper

Normal
Nightmare
Hell

15

45

76

66-107

75-110

75-110

84

125

125

78

100

100

20

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40

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105

33

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40

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Salamander

Normal
Nightmare
Hell

18

46

77

66-108

75-110

75-110

84

125

125

78

100

100

40

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70

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105

33

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40

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Pit Viper

Normal
Nightmare
Hell

22

51

82

66-107

75-110

75-110

85

125

125

78

100

100

60

-

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60

80

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60

105

33

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40

60


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Serpent Magus

Normal
Nightmare
Hell

24

54

85

65-107

75-110

75-110

85

125

125

78

100

100

80

-

-

40

-

20

80

-

-

70

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60

105

33

-

70

40

60


sl.gif

Sand Leaper

Normal
Nightmare
Hell

14

43

75

67-194

40-80

40-80

84

130

130

94

95

95

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50

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110

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Cave Leaper

Normal
Nightmare
Hell

15

44

76

66-194

40-80

40-80

84

130

130

94

95

95

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50

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105

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Tomb Creeper

Normal
Nightmare
Hell

17

46

77

64-192

40-80

40-80

84

130

130

94

95

95

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40

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60

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110

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Tree Lurker

Normal
Nightmare
Hell

22

52

80

66-192

40-80

40-80

85

130

130

94

95

95

-

20

40

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70

70

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80

110

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Cliff Lurker

Normal
Nightmare
Hell

26

56

82

65-193

40-80

40-80

84

130

130

99

95

95

-

60

40

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20

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80

70

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20

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80

110

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25

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Huntress

Normal
Nightmare
Hell

14

43

75

57-97

60-100

60-100

64

105

105

71

80

80

-

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105

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15

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