Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

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Festering Appendages

Normal
Nightmare
Hell

37

67

87

65-107

50-80

50-80

84

65

65

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

105

25

-

-

25

-


44.gif

Festering Appendages

Normal
Nightmare
Hell

42

67

87

64-106

50-80

50-80

84

65

65

-

-

-

-

-

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-

-

-

-

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-

105

25

-

-

25

-


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Baal

Normal
Nightmare
Hell

60

69

95

1901-1901

2801-2801

2801-2801

87

160

160

-

-

-

15

15

15

-

-

33

25

25

25

-

-

25

20

25

25

-

50

25


43.gif

Minion of Destruction

Normal
Nightmare
Hell

55

68

92

472-660

430-480

520-600

87

135

135

634

247

250

50

50

-

-

-

95

50

95

-

-

-

95

40

110

33

-

50

95


43.gif

Minion of Destruction

Normal
Nightmare
Hell

57

68

92

472-661

430-480

520-600

87

135

135

683

247

250

50

50

-

-

-

95

50

95

-

-

-

95

40

110

33

-

50

95


43.gif

Minion of Destruction

Normal
Nightmare
Hell

60

68

92

476-666

430-480

520-600

87

135

135

763

247

250

50

50

-

-

-

95

50

95

-

-

-

95

40

110

33

-

50

95


sk.gif

Burning Dead Archer

Normal
Nightmare
Hell

32

58

80

70-100

70-100

70-100

100

100

100

95

95

95

-

50

25

-

-

100

-

75

33

-

-

100

20

90

50

10

33

100


sk.gif

Bone Archer

Normal
Nightmare
Hell

35

60

71

70-100

70-100

70-100

100

100

100

95

95

95

50

-

25

-

-

110

75

-

33

-

-

110

70

25

50

10

33

110


sk.gif

Burning Dead Archer

Normal
Nightmare
Hell

38

61

77

70-100

70-100

70-100

100

100

100

95

95

95

-

50

25

-

-

120

-

75

33

-

-

120

20

90

50

10

33

120


sk.gif

Returned Archer

Normal
Nightmare
Hell

40

62

83

70-100

70-100

70-100

100

100

100

95

95

95

-

-

25

-

-

130

75

-

33

-

-

130

70

25

50

10

33

120

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