Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

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The Cow King

Normal
Nightmare
Hell

28

61

81

133-285

260-300

2000-2000

88

90

80

140

80

310

-

-

-

-

-

-

70

25

110

15

33

110

50

70

80

70

50

110


ag.gif

Barricaded Door

Normal
Nightmare
Hell

26

35

67

95-152

150-200

7000-7000

88

35

200

-

-

-

50

-

-

-

-

1000

50

-

-

-

-

1000

65

85

85

85

85

110


22.gif

Izual

Normal
Nightmare
Hell

110

110

110

9481-9481

3111-3111

6500-6600

84

120

120

3695

1987

1987

75

30

30

30

30

30

75

30

30

30

30

30

105

75

75

75

30

75


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Lilith

Normal
Nightmare
Hell

110

110

110

2562-2562

2562-2562

6500-6600

84

110

110

916

1492

1492

50

-50

50

-

-

80

50

-50

50

-

-

50

55

75

75

75

66

110


du.gif

Duriel

Normal
Nightmare
Hell

110

110

110

4757-4757

4757-4757

6500-6600

85

120

120

1655

1655

1655

50

20

20

-

-

20

75

50

50

-

-

50

55

75

75

75

50

75


aj.gif

Barricaded Door

Normal
Nightmare
Hell

26

35

67

95-152

150-200

7000-7000

88

35

200

-

-

-

50

-

-

-

-

1000

50

-

-

-

-

1000

65

85

85

85

85

110


sp.gif

Arach

Normal
Nightmare
Hell

23

53

84

191-228

400-500

400-500

101

135

270

152

130

220

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

100

65

85

110

50

145

120


0x.gif

Knowledge of Tree

Normal
Nightmare
Hell

25

50

110

1000-1000

2000-2000

2000-2000

19

150

150

300

600

6460

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

50

40

50

50

50

50

50


k9.gif

Uma força maligna

Normal
Nightmare
Hell

4

48

79

1-1

1-1

1-1

1

1

1

1

1

1

-100

-100

-100

-100

-100

-100

86

86

86

50

45

86

65

86

86

86

86

86


%25a.gif

Cursed Scarab

Normal
Nightmare
Hell

24

54

94

300-500

800-1200

1100-1500

150

300

400

250

250

700

50

50

50

50

20

50

80

80

80

80

40

80

70

75

80

50

75

100

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