Monstros e Chefes


Monstros são os nomes usados coletivamente para todos os inimigos em Diablo II. Os monstros existem em muitas variedades e variam de pequenos e desagradáveis a grandes e extremamente poderosos. Existem muitos aspectos diferentes que separam diferentes monstros uns dos outros, como tipo (demônio, morto-vivo ou animal), forma, tamanho, cor e estatísticas, como tipo de ataque, força, resistências, IA (inteligência artificial) e até mesmo seu tipo de movimento.


Informações básicas

Monstros aparecem aleatoriamente no deserto em vários lugares e são normalmente encontrados em grupos. Um jogador pode aprender muitas coisas sobre um monstro passando o ponteiro do mouse sobre um monstro e olhando seu nome.


Existem três versões básicas nas quais quase todos os monstros do jogo podem gerar. Estes são Normal, Campeão e Único / Super Único.

  • Normal: esta é a versão básica de todos os monstros. A maioria dos monstros vai aparecer em sua versão normal. Seus nomes aparecem em branco.
  • Campeão: Um monstro pode surgir como campeão aleatoriamente. Um monstro campeão quase sempre surge em um grupo de 4-5 outros campeões. Os monstros campeões vêm em algumas variedades diferentes: Champion, Berserker, Fanatic, Ghostly e Possessed.
  • Único: Monstros únicos surgem com modificadores aleatórios adicionados a eles, como Pele de Pedra, Golpe Espectral ou Encantado por Raios, para citar alguns, que aumentam suas proezas ofensivas ou defensivas.
  • Super Unique: Monstros Super Unique são como monstros Unique: eles geralmente aparecem com vários Minions e seus nomes aparecem em ouro. No entanto, ao contrário dos monstros únicos, que aparecem aleatoriamente.
  • Chefes: Todos os Chefes de Ato têm uma missão relacionada a eles, que sempre será a última missão de cada Ato. Esta missão deve ser concluída para que o jogador avance para o próximo ato.



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Monstro Nível Level Vida Def. Exp Resistências Locais

0b.gif

Hell Temptress

Normal
Nightmare
Hell

40

63

87

96-152

60-90

169-263

107

115

216

150

90

507

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

40

50

50

-

-

50


bk.gif

Foul Crow

Normal
Nightmare
Hell

4

37

88

19-46

20-45

375-469

13

120

225

37

40

225

-

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-

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25

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50


sl.gif

Tree Lurker

Normal
Nightmare
Hell

22

52

88

66-192

40-80

338-431

85

130

244

94

95

537

-

20

40

-

-

-

-

70

70

-

-

-

-

80

50

25

-

100


si.gif

Quill Rat

Normal
Nightmare
Hell

1

36

88

21-81

20-70

348-423

84

80

150

71

70

393

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

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40

-

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-

50

25


m5.gif

Death Brawler

Normal
Nightmare
Hell

35

59

88

124-152

115-145

394-498

126

95

179

166

105

594

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-

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-

-

-

-

-

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-

40

50

50

50

33

50


ye.gif

Crusher

Normal
Nightmare
Hell

19

48

88

143-231

145-210

506-600

84

85

160

120

120

675

-

-

-

60

-

-

-

-

-

-

-

-

105

-

-

25

50

50


bb.gif

Dune Beast

Normal
Nightmare
Hell

18

47

88

108-151

90-135

375-479

84

110

206

96

110

618

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-

-

-

-

-

-

-

-

40

-

75

-

33

25


sc.gif

Death Beetle

Normal
Nightmare
Hell

16

45

88

68-112

70-110

356-450

84

145

273

125

125

705

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

105

25

50

-


hp.gif

Council Member

Normal
Nightmare
Hell

25

56

88

191-381

200-350

488-581

85

110

206

149

150

843

-

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-

-

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-

-

25

33

50

-

50

33


zm.gif

Zombie

Normal
Nightmare
Hell

1

36

88

101-181

105-150

441-535

84

80

150

111

105

594

-

-

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50

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75

40

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50

50

115

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