As habilidades em Diablo II e Diablo III, ao contrário do primeiro jogo, estão ligadas a certas categorias. Uma habilidade só pode ser usada quando aprendida (pontos de habilidade equipados ou investidos), e o número total de habilidades que o personagem pode ter por vez é limitado (ao contrário do primeiro jogo, onde se poderia, em teoria, aprender todos os feitiços que existem no jogo). o mundo do jogo).
Existem muitas maneiras de categorizar as habilidades, como por tipo de dano elementar, vinculadas a determinadas mecânicas de jogo etc. Elas podem ser divididas pelo grau de ação necessário para usá-las:
Auras, Leis, Mantras e outras características semelhantes geralmente têm um efeito passivo, mas podem ser ativados manualmente para receber um bônus extra temporário, geralmente de vez em quando.
Os buffs são aplicados manualmente, mas uma vez lançados, fornecem apenas benefícios passivos ao jogador e não precisam ser lançados em combate (exceto para atualizar sua duração, que geralmente é longa o suficiente para sobreviver a todas as batalhas, exceto as mais longas, sem conjurá-las novamente). A maioria dos Buffs são perdidos após a morte.
| Skill | Tipo | Outros |
|---|---|---|
![]() Skeleton MasteryPassiva - aumenta a vida e o dano de esqueletos e criaturas revividas | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Passiva | Nível Requerido:1Elemento:Nenhum |
![]() Raise SkeletonLance no corpo de um monstro morto e será despertado um esqueleto guerreiro que luta por você | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:1Elemento:Nenhum |
![]() Clay GolemCria um golem da terra para lutar ao seu lado | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:6Elemento:Nenhum |
![]() Golem MasteryAumenta a Velocidade e a Vida de todos os seus Golens | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Passiva | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() Raise Skeletal MagePor voce que isto eleva um esqueleto magico a brigar lance no corpo de um monstro morto | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() Blood GolemCria um golem que compartilha com você a vida que ele rouba e o dano que ele sofre | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Nenhum |
![]() Summon ResistPassiva - aumenta as resistências de todas as criaturas conjuradas | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Passiva | Nível Requerido:24Elemento:Nenhum |
![]() Iron GolemTransforma um item metálico em um golem que ganha as propriedades do item | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:24Elemento:Nenhum |
![]() Fire GolemCria um golem que converte o dano de fogo que recebe em vida | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:30Elemento:Fire |
![]() ReviveTraz um monnstro de volta À vida para lutar ao seu lado | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:30Elemento:Nenhum |