As habilidades em Diablo II e Diablo III, ao contrário do primeiro jogo, estão ligadas a certas categorias. Uma habilidade só pode ser usada quando aprendida (pontos de habilidade equipados ou investidos), e o número total de habilidades que o personagem pode ter por vez é limitado (ao contrário do primeiro jogo, onde se poderia, em teoria, aprender todos os feitiços que existem no jogo). o mundo do jogo).
Existem muitas maneiras de categorizar as habilidades, como por tipo de dano elementar, vinculadas a determinadas mecânicas de jogo etc. Elas podem ser divididas pelo grau de ação necessário para usá-las:
Auras, Leis, Mantras e outras características semelhantes geralmente têm um efeito passivo, mas podem ser ativados manualmente para receber um bônus extra temporário, geralmente de vez em quando.
Os buffs são aplicados manualmente, mas uma vez lançados, fornecem apenas benefícios passivos ao jogador e não precisam ser lançados em combate (exceto para atualizar sua duração, que geralmente é longa o suficiente para sobreviver a todas as batalhas, exceto as mais longas, sem conjurá-las novamente). A maioria dos Buffs são perdidos após a morte.
| Skill | Tipo | Outros |
|---|---|---|
![]() TerrorAmaldiçoa um grupo de monstros, fazendo-nos fugir aterrorizados | Classe:NecromancerArvore:Curses SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() Bone WallCria uma barreira intransponível de ossos e escombros | Classe:NecromancerArvore:Poison e Bone SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() Golem MasteryAumenta a Velocidade e a Vida de todos os seus Golens | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Passiva | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() Raise Skeletal MagePor voce que isto eleva um esqueleto magico a brigar lance no corpo de um monstro morto | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() ConfuseAmaldiçoa um monstro para força-lo a atacar alvos aleatórios | Classe:NecromancerArvore:Curses SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Nenhum |
![]() Life TapAmaldiçoa um grupo de monstros, de forma que danificá-los da vida ao atacante | Classe:NecromancerArvore:Curses SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Nenhum |
![]() Poison ExplosionLance no corpo de um monstro morto e um gás tóxico será liberado envenenando os inimigos próximos | Classe:NecromancerArvore:Poison e Bone SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Poison |
![]() Bone SpearConjura uma mortal lança de osso para impalar seus inimigos | Classe:NecromancerArvore:Poison e Bone SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Magic |
![]() Blood GolemCria um golem que compartilha com você a vida que ele rouba e o dano que ele sofre | Classe:NecromancerArvore:Summoning SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:18Elemento:Nenhum |
![]() AttractAmaldiçoa um monstro a se tornar alvo de todos os monstros próximos esta maldição não será anulada por outra | Classe:NecromancerArvore:Curses SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:24Elemento:Nenhum |