As habilidades em Diablo II e Diablo III, ao contrário do primeiro jogo, estão ligadas a certas categorias. Uma habilidade só pode ser usada quando aprendida (pontos de habilidade equipados ou investidos), e o número total de habilidades que o personagem pode ter por vez é limitado (ao contrário do primeiro jogo, onde se poderia, em teoria, aprender todos os feitiços que existem no jogo). o mundo do jogo).
Existem muitas maneiras de categorizar as habilidades, como por tipo de dano elementar, vinculadas a determinadas mecânicas de jogo etc. Elas podem ser divididas pelo grau de ação necessário para usá-las:
Auras, Leis, Mantras e outras características semelhantes geralmente têm um efeito passivo, mas podem ser ativados manualmente para receber um bônus extra temporário, geralmente de vez em quando.
Os buffs são aplicados manualmente, mas uma vez lançados, fornecem apenas benefícios passivos ao jogador e não precisam ser lançados em combate (exceto para atualizar sua duração, que geralmente é longa o suficiente para sobreviver a todas as batalhas, exceto as mais longas, sem conjurá-las novamente). A maioria dos Buffs são perdidos após a morte.
| Skill | Tipo | Outros |
|---|---|---|
![]() Resist FireQuando ativa, a aura diminui o dano de fogo causado a você e seu grupo | Classe:PaladinArvore:Defensive Auras SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:1Elemento:Nenhum |
![]() Holy BoltUm raio de energia divina que danifica inimigos mortos-vivos ou cura aliados | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:6Elemento:Lightning |
![]() Holy FireQuando ativa, a aura danifica os inimigos próximos com chamas celestiais | Classe:PaladinArvore:Offensive Auras SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:6Elemento:Fire |
![]() ThornsQuando ativa, a aura reflete o dano causado a você de volta ao seu atacante | Classe:NenhumArvore:NenhumaTipo:Ativa | Nível Requerido:24Elemento:Nenhum |
![]() DefianceQuando ativa, a aura aumenta o seu índice de defesa e o do grupo | Classe:PaladinArvore:Defensive Auras SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:6Elemento:Nenhum |
![]() Resist ColdQuando ativa, a aura diminui o dano de frio causado a você e seu grupo | Classe:PaladinArvore:Defensive Auras SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:6Elemento:Nenhum |
![]() ZealPermite atacar múltiplos inimigos adjacentes com um único golpe | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() ChargeReúne forcas em combate e ataca um inimigo | Classe:PaladinArvore:Combat SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() Blessed AimQuando ativa, a aura aumenta o seu índice de ataque e o do grupo | Classe:PaladinArvore:Offensive Auras SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |
![]() CleansingQuando ativa, a aura reduz o tempo em que você e seu grupo permanecem envenenados ou amaldiçoados | Classe:PaladinArvore:Defensive Auras SkillsTipo:Ativa | Nível Requerido:12Elemento:Nenhum |